viernes, 21 de febrero de 2014

La Educación del Futuro


ESTÁNDARES SOBRE TECNOLOGÍA EDUCATIVA PARA PROFESORES


En un mundo digital, los docentes deben demostrar conocimientos, habilidades y actitudes adecuadas en el uso de la tecnología como parte de su trabajo diario. Los siguientes lineamientos son lo suficientemente amplios para poder aplicarse a cualquier entorno educativo, pero a la vez, son bastante directos para servir de herramienta de diagnóstico y de guía para la práctica profesional del maestro, con respecto a la tecnología.

 

1. Facilitan e inspiran el aprendizaje estudiantil y la creatividad 

Los maestros utilizan sus conocimientos de la materia, la enseñanza y el aprendizaje, y la tecnología para facilitar experiencias que los estudiantes avanzar en el aprendizaje, la creatividad y la innovación en entornos presenciales y virtuales.

Los docentes: 

a. Promueven y apoyan el modelo de pensamiento creativo e innovador y la inventiva.
b. involucran a los estudiantes en la exploración de los problemas del mundo real y la solución de problemas auténticos utilizando herramientas y recursos digitales.
c. Promueven la reflexión de los estudiantes usando herramientas colaborativas para revelar y mejorar la comprensión conceptual de los estudiantes y el pensamiento, la planificación y los procesos creativos.
d. Construcción de modelo de conocimiento colaborativo mediante la participación en el aprendizaje con los estudiantes, colegas en entornos presenciales y virtuales. 

2. Diseño y desarrollo de la era digital experiencias de aprendizaje y evaluaciones 

Los profesores diseñan, desarrollan y evalúan experiencias auténticas de aprendizaje y la evaluación de la incorporación de herramientas y recursos contemporáneos para maximizar el contenido de aprendizaje en el contexto y desarrollan los conocimientos, habilidades y actitudes señaladas en el S. NETS.

jueves, 20 de febrero de 2014

ELIMINAR VIRUS ACCESO DIRECTO

Hola, por finnnn !! encontre una aplicacion para eliminar y recuperar los archivos que se convierten en acceso directo, aqui se la pongo para que la descarguen.
DAR CLIC EN "SELECCIONAR DIRETORIO"

SELECCIONAR LA UNIDAD DE LA USB
DAR CLIC EN "DESOCULTAR ARCHIVOS"
Y LISTO...EN POCOS SEGUNDOS RECUPERA TUS ARCHIVOS .Espero que les sirva...

DESCARGAR AQUI

lunes, 3 de febrero de 2014

ESTÁNDARES SOBRE TECNOLOGÍA EDUCATIVA PARA ALUMNOS


1. 
Creatividad y la Innovación 

Los estudiantes demuestran el pensamiento creativo, construyen el conocimiento y desarrollan productos y procesos innovadores utilizando tecnología.
Los estudiantes: 

a. 
Aplican el conocimiento existente para generar nuevas ideas, productos o procesos. 
b. 
Crean obras originales como medio de expresión personal o grupal. 
c. 
Usan modelos y simulaciones para explorar sistemas y temas complejos. 
d. 
Identifican las tendencias y las posibilidades de previsión. 
2. 
Comunicación y Colaboración 

Los estudiantes utilizan medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar en colaboración, incluso a distancia, para apoyar el aprendizaje individual y contribuir al aprendizaje de otros.
Los estudiantes:

a. 
Interactúan, colaboran y publican con compañeros, expertos u otras personas que emplean una variedad de entornos digitales y medios de comunicación. 
b. 
Comunican información e ideas con eficacia a las audiencias múltiples usando una variedad de medios y formatos. 
c. 
Desarrollan la comprensión cultural y una conciencia global mediante la participación con alumnos de otras culturas. 
d. 
Contribuyen a los equipos de proyectos para producir trabajos originales o resolver problemas. 
3. 
La investigación y la fluidez de información 

Los estudiantes aplican herramientas digitales para obtener, evaluar y utilizar la información.
Los estudiantes: 

a. 
Planifican  estrategias para orientar la investigación. 
b. 
Localizan, organizan, analizan, evalúan, sintetizan y utilizan la información ética de una variedad de fuentes y medios de comunicación. 
c. 
Evalúan y seleccionan las fuentes de información y herramientas digitales basadas en la adecuación a las tareas específicas. 
d. 
Procesan datos y reportan los resultados. 
4. 
El pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones 

Los estudiantes utilizan habilidades de pensamiento crítico para planificar y realizar investigaciones, administrar proyectos, resolver problemas y tomar decisiones informadas usando herramientas apropiadas y recursos digitales.
Los estudiantes: 

a. 
Identifican y definen los problemas auténticos y preguntas significativas para la investigación. 
b. 
Planifican y gestionan las actividades para desarrollar una solución o completar un proyecto. 
c. 
Recopilan y analizan datos para identificar soluciones y / o tomar decisiones informadas. 
d. 
Usan procesos múltiples y diversas perspectivas para explorar soluciones alternativas.
5. 
Ciudadanía Digital 

Los estudiantes entienden las cuestiones humanas, culturales y sociales relacionadas con el comportamiento de la tecnología y las prácticas legales y éticas.
Los estudiantes: 

a. 
Promueven y practican el uso legal, seguro, y responsable de la información y la tecnología. 
b. 
Muestran una actitud positiva hacia el uso de tecnología que apoya la colaboración, el aprendizaje y la productividad. 
c. 
Demuestran  la responsabilidad personal para el aprendizaje permanente. 
d. 
Ejercen  liderazgo para la ciudadanía digital. 
6. 
Operaciones de Tecnología y Conceptos 

Los estudiantes demuestran una sólida comprensión de los conceptos de tecnología, sistemas y operaciones.
Los estudiantes: 

a. 
Comprenden  y utilizar sistemas de tecnología. 
b. 
Seleccionan y utilizan las aplicaciones de forma eficaz y productiva. 
c. 
Solucionan problemas de los sistemas y aplicaciones. 
d. 
Transfieren los conocimientos actuales para el aprendizaje de las nuevas tecnologías. 

NETS for Students: Reprinted with permission from National Educational Technology Standards for Students, Second Edition, © 2007, ISTE® (International Society for Technology in Education), www.iste.org. All rights reserved.